Butet
Moja sztuka cyfrowa jest dostarczana z „rzeczywistością rozszerzoną”, nową unikalną wersją dla każdej grafiki
Głęboko w prowincji Quebec w Lac-Beauport, Boutet studiował komunikację i projektowanie graficzne w Sainte-Foy College.
„Musimy mieć środki, aby się uwolnić i pozwolić na wszystko w imię kreatywności” – powiedział.
Obudził się o świcie i spędził lata ucząc się u największych mistrzów cyfrowych. Czy to w Europie, Azji czy USA, jego nauczyciele uczyli go i szkolili z wykorzystaniem nowoczesnych technik informatyki. Jej rozwój opiera się również na wielu kursach, które były oferowane wyłącznie online.
Od 25 lat tworzy i wymyśla postacie z kreskówek dla stacji telewizyjnych i dla Korporacje internetowe, książki i czasopisma, a także dla dużych międzynarodowych firm takich jak: Universal Music, Nintendo, Hallmark, Colgate, Scholastic, Kanadyjski Komitet Olimpijski itp.
jego pomysły stały się figurkami, pluszakami i biżuterią. Zaprojektowane przez niego loga stały się solidnymi wizerunkami dla firm, które powierzają mu wyzwanie budowania tożsamości marki.
Boutet zawsze był pod wrażeniem i inspirował Picassa, Haringa i Miro, wielkich tradycyjnych mistrzów i współczesnych artystów eklektycznych. „Gdyby Picasso miał dostęp do komputera, wyobraź sobie, co by stworzył!”
Opanował sztukę ilustracji, projektowania grafiki 3D, animacji wideo i malarstwa. Dziś wykorzystuje swoje umiejętności digital art w całkowicie indywidualnym i niepowtarzalnym stylu.
Prace Bouteta to klasyczne tematy przedstawione z perspektywicznym podejściem. Z imponującą delikatnością realizuje projekt, dobór materiałów i indywidualne dyspozycje swoich postaci w niesamowitym przestrzennym świetle, stworzonym całkowicie od podstaw.
Biorąc pod uwagę tę silną wizję, różnorodne doświadczenia i wykształcenie nic dziwnego , że Boutet stworzył nową formę sztuki: RZEŹBA CYFROWA !
Język angielski:
Głęboko na wsi Lac-Beauport w Quebecu Boutet ukończył studia komunikacyjne i projektowanie graficzne w Cégep de Sainte-Foy. „Musimy mieć środki, aby się uwolnić i zostawić wszystko w imię kreatywności” – powiedział. Budząc się o świcie, przez lata uczył się u największych mistrzów cyfrowych. Czy to w Europie, Azji czy Stanach Zjednoczonych, jego nauczyciele uczyli go i trenowali za pomocą nowoczesnych narzędzi, takich jak Skype i Facetime. Jego ciągły rozwój opiera się również na wielu kursach oferowanych wyłącznie online.
Od 22 lat tworzy i wymyśla animowane postacie dla telewizji i internetu, książek i czasopism, a także dla dużych międzynarodowych firm, takich jak Universal Music, Hallmark, Colgate, Scholastic, Kanadyjski Komitet Olimpijski, Muzeum Cywilizacji itp. postacie stały się figurkami, pluszakami i biżuterią. Jego loga stały się solidnymi wizerunkami dla firm, które powierzają mu wyzwanie budowania tożsamości marki.
Boutet zawsze był pod wrażeniem i inspirował Picassa, Haringa i Miro, wielkich tradycyjnych mistrzów i współczesnych artystów eklektycznych. „Gdyby Picasso miał dostęp do komputera, wyobraź sobie, co by stworzył!”
Boutet do perfekcji opanował sztukę ilustracji, projektowania grafiki 3D, animacji wideo i malarstwa. Dziś wykorzystuje swoją wiedzę o sztuce cyfrowej w całkowicie indywidualnym i niepowtarzalnym stylu.
Prace Bouteta to klasyczne tematy przedstawione z myślą o przyszłości. Z imponującą delikatnością urzeczywistnia projekty swoich bohaterów, dobór materiałów i ich indywidualne dyspozycje w niesamowitym przestrzennym świetle, a wszystko to wykonane całkowicie od podstaw.
Mając tak silną wizję, zróżnicowane doświadczenie i wykształcenie, nie dziwi fakt, że Boutet stworzył nową formę sztuki: rzeźbę cyfrową!